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智能智造——开启机巧改善之旅

[罗戈导读]智能智造——开启机巧改善之旅

智能智造开启机巧改善之旅

目录

一、 机巧改善概要

二、机巧改善的起源和发展

三、机巧改善的概念

四、机巧改善的过程设计

五、未来设想

一  “机巧改善概要”

智能智造如火如荼,但只知道一味的投资来进行智能智造的搭建,恐怕得不偿失,而且在真正实施智能智造之前,还有很多基础的改善都需要我们关注,最重要的是这些改善并不需要投入很多的资源。这样的改善正是机巧改善 (Low Cost Intelligence Automation) 改善,即机巧改善改善。

二  “机巧改善的起源和发展”

机巧改善起源于日本的KARAKURI:机关。日本传统艺术,由人操控细绳,或以重力及弹簧、发条为动力源,利用杠杆及滚轴完成各种动作的人偶、模型及机械装置(下图左一)。其实在中国,关于机关的运用也是源远流长,例如三国时代的木牛流马,鲁班锁等(下图右一)。

但是20世纪90年代,日本提出“安全而省力地进行作业,在日常作业中发现困难时,自己动脑想办法、出创意予以解决”,将KARAKURI改善深入化了。在智造现场,对于被称为3 K 的“Dangerous / Kiken, Dirty / Kitanai, HardLabor / Kitsui ”问题,一直源源不断地追求新的改善措施,并且于1994年举行了第一届 Karakuri创意大赛,即机巧改善的前身,以后逐步规范到每年一届。

最早的KARAKURI源于现场作业人员的改善,如下图所示。

而随着工业的发展,生产技术人员以及其他部门的参与,逐渐演变为机巧改善的方式,即通过简单、小巧、智慧的解决方案,形成简便的自化装置去解决现场的问题。如下图所示。

三  “机巧改善的概念”

不过关于机巧改善有几个概念需要澄清一下,有些叫做iFA :integrated factory automation,有些叫做LCI: Low cost improvement,有些叫做LCA:Low cost automation,但是这里面都没有体现出人的智慧的应用,所以只有体现出人的智慧的应用才能是真正价值的体现,这就是为何机巧改善:Low cost intelligence automation添加了intelligence的原因。

根据以上的原则,机巧改善的应用范围也是非常的广泛,例如下图所示。

所以,只要充分的运用大家的智慧,针对问题点进行改善,就能够有所收获,那么如何进行机巧改善改善呢,这里面有一些方法和原则。

四  “机巧改善的过程设计”

首先,还是从价值流的绘制和设计开始,然后进行机巧改善的知识培训,依次是机巧改善的概念设计,机巧改善的材料选取,机巧改善的模拟制作,机巧改善的完成,分别介绍一下吧。

01  价值流的设计

先是进行价值流设计,可以通过价值流的绘制找到相关的改善点,并且系统性进行改善,在设计线体的时候(如下右图),也可以把机巧改善的点表明出来,这样在整体设计的时候更加精益。

精益设计的概念导入

同时在设计时,根据不同作业类型实施不同的机巧改善方法,例如下面分为机加工,装配和搬运。

1-价值流的设计-机械加工部分

1-价值流的设计-装配部分

1-价值流的设计-搬运部分

然后在进行相关机巧改善的知识点培训,为相关的设计找到灵感和方法。如下所示。

02  机巧改善的知识培训

紧接着就可以进行机巧改善的概念设计了,可以使用一些简单的线材,纸箱,木条等进行模拟,下面将展示一些图样的设计。例如下图,简单利用重力的原理,通过砝码的拿取就可以实现物品的传递,不需要额外的动力,而且在传递的过程中是单件流动,也是非常符合精益的设计理念的。

再看下面一个案例。通过设计脚踏的装置,让物品直接传送到操作面,减少了身体重力搬运,原理非常的简单,利用的也都是边角料加工而成,节约了成本,体现了智慧的结晶。

再看下面的案例。通常我们会使用航吊或者电葫芦进行重物的移动搬运,但是利用下面的方式不仅简单,而成本也非常低,仅仅利用了重力差的原理达到了效果,维护起来也非常方便。

通过以上几个简单的案例,大家应该可以深刻理解了机巧改善的应用了吧,那么除此之外还有一些提示的点供我们参考,可以说是很棒了。

03  机巧改善的概念设计

完成了概念的设计,就需要开始进行制作了,现在机巧改善制作也非常简便,如下图所示,有很多组块以及线棒供我们使用,大部分只需要组装就可以实现。

04  机巧改善的材料选取

选好材料之后进行制作,不过正如开篇所说机巧改善的制作依然需要符合精益的理念,例如不可过于庞大,否则不便于布局,应该可以实现快速换型,满足多品种小批量。如下图所示,QCD都在其中,也就是说,机巧改善的目的依然是服务于这些目标,而不是脱离目标的产物,这一点非常重要。

05  机巧改善的模拟制作

06  机巧改善的完成

最后机巧改善制作完成,让我们看一个完整的案例吧。

在1-A工位使用了弹簧供料的原理,只需要手动拉动料箱就可以自动落下和退出,减少了人员的搬运,非常便捷。

在1-B的工位也是如此的原理,如下图所示。

而在位置2则应用了多品种分别对待的方式,制作了机巧改善的取料装置。如下图所示。例如弹簧取用,每次只取一个,而整体的数量是固定的,遵循了防呆和定数的原理。

工位3的机巧改善已经实现了自动判断的功能,达到了机巧改善的更高级别。

在工位4里面有一个很巧妙的设计,cassette的应用-在图的右下角,是盒带的意思,在这里引申为快速换型,一次安装到位。而且我们看产品A和B所需的条件是不一样的,但是通过简单的转轮就可以实现换型,类似于回转寿司。

在工位5里面应用了安灯系统,对多种物料进行了快速识别,减少了人员拣选的浪费。

最后一个工位设计了与工位一相同的换箱装置,但是不同的是利用了脚踏装置,这样人员在进行操作的时候,双手可以一直在操作。而其他小型包装的设计更是独具匠心,运用了防呆和定数的原理,让拿取更加便捷,减少了思考的时间,也是改善中难得的方式。

五  “未来设想”

总之机巧改善可以让我们更加拓展思维,让我们更有创造力,期待后续大家可以搞一个“KARAKURI改善创意大赛”,是不是很酷呢!

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